2.4.1 — แพตช์โน้ต Overwatch 2 (ฉบับภาษาไทย)
การอัปเดตแพตช์วันที่ 12 เมษายน 2023
การอภิธานศัพท์ คำจำกัดความ หรือ ความหมาย
ในแพตช์โน้ตนี้ขออนุญาตงดแปลความคิดเห็นของผู้พัฒนาบางส่วน
และข้ามเนื้อหาอัปเดตการปรับตั้งค่าฮีโร่
อัปเดตกิจกรรม
กิจกรรมใหม่ — สตาร์วอตช์: กู้ภัยทางช้างเผือก
- การต่อสู้แห่งโชคชะตาของกาแล็กซีในโหมด Assault 4 จุด ฝ่ายกบฏ ผู้พิทักษ์จักรวาล (Watcher) เคียงข้างกับ Bonebreaker ผู้ยิ่งใหญ่ เพื่อช่วยเหลือ 3CH-0 จากยาน Infinite Galactrius หรือจะเป็นผู้รับใช้เหล่าจักรวรรดินิรันดร์ (Infinite Empire และใช้ระบบรักษาความปลอดภัยของยานอวกาศเพื่อป้องกันผู้บุกรุก ตัวเลือกของคุณจะเป็นคนตัดสินโชคชะตาของกาแล็กซี สำหรับฝ่ายไหนที่ได้รับชัยชนะเยอะกว่าในตอนท้ายของกิจกรรม ฝ่ายนั้นจะเป็นผู้ครองชัยชนะอันสูงสุด
ศึกเทพเพื่อโอลิมปัสกลับมาแล้ว
- เพื่อฉลองชัยชนะของ Zeus Junker Queen จากฤดูกาลที่ 2 ของกิจกรรมศึกเทพเพื่อโอลิมปัส เราได้นำโหมดนี้กลับมาในช่วงเวลาที่จำกัด รวมไปถึงการมาในเวอร์ชันโหมด Team Deathmatch โดยเพื่อเป็นการระลึกผู้ชนะจากฤดูกาลที่ 2 นั้น รูปปั้นของเทพได้ถูกตั้งขึ้นที่ Ilios แล้ว
อัปเดตทั่วไป
ระบบปิงแจ้งตำแหน่ง
- “Group Up” สามารถใช้ได้ตอนตายได้แล้ว
- เพิ่มการตั้งค่าใหม่ Controls -> Communication -> Ping — Options -> Enable Contextual Comms Wheel (เปิดใช้งานวงล้อการสื่อสารตามบริบท) เมื่อเปิดใช้งาน การตั้งค่านี้จะเปลี่ยน “Group Up” และ “Need Healing” เพื่อใช้การสื่อสารแบบอื่นเมื่อเล็งไปยังเพื่อนร่วมทีม การตั้งค่านี้ถูกเซ็ตค่าเริ่มต้นเป็น “Off”
- Junker Queen สามารถปิงเป้าหมายผ่านพื้นผิวที่มีดของเธอติดอยู่ เช่นเดียวกับ Zenyatta ที่สามารถปิงเป้าหมายที่เขา Discord ใส่
อัปเดตเกมโหมด Push
- ระยะเวลาการเกิดใหม่ของผู้เล่นถูกเพิ่ม 2 วินาที จากปกติ 10 วินาที เป็น 12 วินาที ในขณะที่จุดเกิดใหม่ถัดไปของอีกทีมถูกเปิดใช้งาน
ความคิดเห็นของผู้พัฒนา: ตำแหน่งจุดเกิดข้างหน้าพิสูจน์ให้เห็นว่ามันเป็นประโยชน์ต่อทีมที่กำลังนำอยู่ ทำให้ยากเกินไปสำหรับทีมที่เสียเปรียบที่จะโต้กลับมาได้
ระบบการจับคู่แมตช์
- ระบบลดทอน MMR ได้รับการพัฒนาหลายส่วน เพื่อมุ่งเป้าให้ปรับเทียบฝีมือผู้เล่นได้รวดเร็วและแม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อผู้เล่นกลับมาเล่นใหม่หลังจากไม่ได้เล่นมานาน
อัปเดต Competitive
Competitive Deathmatch
- Competitive Deathmatch ฤดูกาล 2023 จะเริ่มต้นขึ้นวันที่ 17 พฤษภาคม (ไทย)
อัปเดตฮีโร่
แท็งก์
Junker Queen
- Scattergun
- เพิ่มกระสุนจาก 6 เป็น 8 นัด - Jagged Blade
- ขนาดมีดเพิ่มจาก 0.15 เป็น 0.20 เมตร - Rampage
- ทำ 40 ดาเมจตอนโดนศัตรู
- ดาเมจเลือดไหลลดจาก 100 เป็น 60 - Adrenaline Rush
- ฮีลจากดาเมจเลือดไหลที่ทำเพิ่มจากคูณ 1.25 เป็นคูณ 2
Orisa
- Augmented Fusion Driver
- เพิ่มดาเมจจาก 12 เป็น 13
Winston
- Jet Pack
- รัศมีดาเมจตอนลงเริ่มเพิ่มจาก 1 เป็น 1.3 เมตร
Wrecking Ball
- Adaptive Shield
- ระยะเวลาของเอฟเฟคลดจาก 9 เหลือ 7 วินาที
ดาเมจ
Echo
- Duplicate
- เก็บอัลติเมตเร็วขึ้น 25%
- การชาร์จอัลติในร่างแปลงลดลงจาก คูณ 5.5 เหลือคูณ 4
Junkrat
- Concussion Mine
- ดาเมจสูงสุดเพิ่มจาก 100 เป็น 110
ซัปพอร์ต
Ana
- Biotic Grenade
- การฮีลเริ่มต้นจากระเบิดลดลงจาก 100 เหลือ 60
Baptiste
- Immortality Field
- คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เหลือ 23 วินาที
Kiriko
- Kunai
- รีโหลดเสร็จหลังจาก 65% ของแอนิเมชั่น จากเดิม 75%
- เพิ่มออปชั่น “Healing Ofuda Cancels Reload” (ยกเลิกการรีโหลด Healing Ofuda)
— — ขออนุญาตข้ามการแปลเนื้อหาอัปเดตการปรับตั้งค่าฮีโร่ — —
แก้ไขบั๊ก
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรางวัลฉายาใน Competitive ฤดูกาลที่ 3 ที่ไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นบางส่วน
- แก้ไขบั๊กในตัวเลือกเมนูที่ส่งผลให้ตัวเลือกการสื่อสารที่ได้เปลี่ยนแปลงนั้นไม่ถูกบันทึกไว้ให้
- คอนโซล — แก้ไขปัญหาที่ถูกกีดกันไม่ให้ผู้เล่นจากคอนโซลเลื่อนไปยังเมนู Competitive ได้ในระหว่างรอคิว
- คอนโซล — แก้ไขบั๊กในบางคอนโซลที่ไม่สามารถบันทึก Highlight ได้
- คอนโซล — แก้ไขบั๊กที่ถูกกีดกันไม่ให้ผู้เล่นจากคอนโซลเปลี่ยนชื่อชุดพรีเซ็ตโหมดใน Custom Games
- แก้ไขบั๊กในโหมด Payload และ Hybrid ที่แสดงค่าสตริงดีบั๊ก เมื่อเพย์โหลดถูกดันไปถึงจุดสิ้นสุดของแผนที่
- แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นไม่สามารถดูอาวุธของฮีโร่/หรืออุปกรณ์ใน Hero Gallery
- แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับกล้องที่บางครั้งจะบิดเบี้ยวไปเมื่อการเคลื่อนไหวของผู้เล่นที่ถูกขัดจังหวะจากสถานะตัวละครได้รับสิ่งผิดปกติ
- แก้ไขปัญหาในส่วนรูปของบางแผนที่หายไปในหน้าจอความคืบหน้า Competitive
- แก้ไขบั๊กในส่วนของเสียงแจ้งนั้นหายไปเมื่อผู้เล่นถูกลดแรงก์ลงในโหมด Competitive
แผนที่
- Antarctic Peninsula
- นำเงาขนาดใหญ่ที่วางผิดตำแหน่งตรงใกล้จุดยึดเป้าหมายในพื้นที่ห้องทดลองออก - Busan
- แก้ไขบั๊กบนกลองในพื้นที่ Sanctuary ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถโยน/วางวัตถุบางอย่างเข้าไปข้างในได้ - Circuit Royal
- แก้ไขพื้นที่บางส่วนที่ทำให้ผู้เล่นสามารถยืนในตำแหน่งที่ไม่พึงประสงค์ - Esperança
- ห้องเริ่มต้น: เปลี่ยนจากแจกันที่ทำลายไม่ได้ ให้กลายเป็นแจกันเซรามิคปกติทั่วไปที่สามารถแตกได้ โปรดพังมันได้ตามใจชอบ - Hollywood
- นำกระถางใกล้โช้คแรกออก - Lijiang Tower
- แก้ไขในอัปเดตครั้ก่อนหน้าไปแล้ว — แก้บั๊กที่ทำให้ผู้เล่นสามารถยืนในตำแหน่งที่ไม่พึงประสงค์ - Shambali Monastery
- แก้ไขบางพื้นที่ในแผนที่ที่สามารถกินกระสุดโปรเจคไทล์ได้
ฮีโร่
- Ana
- แก้ไขบั๊กที่ Biotic Grenade ที่ไล่ตามแค่การโจมตีตัวเอง - Ashe
- แก้ไขบั๊กที่ความแม่นยำของ Ashe ไม่คงที่ในช่วงเวลากระโดดหรือการเคลื่อนไหวแบบอื่น - Bastion
- แก้ไขบั๊กของ Assault Comfiguration จะทำการเล่นแอนิเมชันรีโหลดรอบเดิมถ้าเกิดใช้สกิลอย่างรวดเร็วตอนตัวละครเกิดใหม่ - Brigitte
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกราะพิเศษของ Brigitte ในช่วง “Rally” จะไม่เพิ่มการลดหลั่นดาเมจ 30% ได้อย่างถูกต้อง - Doomfist
- แก้ไขบั๊กที่สกิล Powerblock ที่ไม่ลดหลั่นดาเมจในขอบเขตที่แสดงผลได้อย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขบั๊กที่ผลบัฟสกิล Empowered จาก Meteor Strike จะไม่นับไปยังสถิติของ Empowered Rocket Punch - D.Va
- แก้ไขบั๊กที่ Highlight Intro “Selfie” ของ D.Va ไม่นำหุ่นออก หลังจากหุ่นระเบิด เมื่อสวมใส่บางสกินเข้าไป - Genji
- แก้ไขบั๊กเมื่อสะท้อนกระสุนโปรเจคไทล์การฮีลของ Kiriko หรือ Lifeweaver แล้วไม่ส่งผลฮีลให้เพื่อนร่วมทีม - Kiriko
- แก้ไขบั๊กเมื่อ Swift Step ในบางครั้งที่ทำให้ผู้เล่นติดกับแผนที่ - Lifeweaver
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการควบคุมใน Custom Game ของ Lifeweaver ที่เสียหายไปหลังจากที่อัปเดตปุ่มการควบคุมใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ Petal Platform ที่รูปร่างเรขาคณิตไม่ตรงกับการชนกันของโปรเจคไทล์
- แก้ไขบั๊กเมื่อเป้าหมายที่โดน Life Grip จะเด้งกลับไป หากคุณใช้ความสามารถตอนที่คุณยืนอยู่ Petal Platform ของศัตรู และพวกเขาอยู่บน Petal Platform ของเพื่อนร่วมทีม
- แก้ไขบั๊กที่ Lifeweaver จะสลับเป็น Healing Blossom โดยอัตโนมัติเมื่อ Tree of Life ถูกวางในขณะที่สกิล Thorn Valley ใช้งานอยู่
- แก้ไขปัญหาตำแหน่งของ Lifeweaver ใน Hero Gallery และ หน้าตัวเลือกละคร - Mei
- แก้ไขบั๊ก Ice Wall ที่ไม่สามารถใช้ได้จนว่าจะยกเลิก หลังจากที่เล็งไปยังตำแหน่งที่ไม่สามารถใช้ได้ - Pharah
- แก้ไขบั๊กของ Concussive Blast ที่เล็งเฉพาะการโดนตัวเอง - Ramattra
- แก้ไขบั๊กของรูปแบบ Nemesis จะไม่เริ่มนับคูลดาวน์ถ้าคุณตายในช่วงการแปลงร่าง
- แก้ไขบั๊กของรูปแบบ Nemesis จะไม่ทำงานและไม่นับคูลดาวน์ถ้าเกิดคุณล้มลงในโหมด Annihilation ทำงานและพยายามที่จะให้รูปแบบ Nemesis Form ทำงาน - Reaper
- แก้ไขบั๊กเมื่อ POTG Ambush ไม่มีเป้าเล็งสไนเปอร์และเสียงบางส่วนเมื่อติดตั้งบางสกินไป - Sojourn
- แก้ไขปัญหาที่ Disruptor จะติดกับตัว Push bot - Sombra
- แก้ไขปัญหาสแตทเมื่อการฮีล Health Pack นับเฉพาะของตัวเอง - Widowmaker
- แก้ไขบั๊กเมื่อ Widowmaker จะติดกับแอนิเมชันในการโหนเมื่อ Grappling Hook ถูกใช้ในแพลตฟอร์มที่สามารถเคลื่อนไหวได้
WORKSHOP
- แก้ไขปัญหาหลายส่วนที่เกี่ยวกับ Custom Projectile